Skandal na dodeli nagrada: Hit igra ostala bez priznanja zbog AI detalja koje niko nije primetio
Francuska RPG igra Clair Obscur: Expedition 33 ostala je bez dve prestižne nagrade samo nekoliko sati nakon proglašenja pobednika. Organizatori su odlučili da povuku priznanja kada je potvrđeno da su tokom razvoja korišćeni alati zasnovani na generativnoj veštačkoj inteligenciji, što je strogo zabranjeno pravilima takmičenja.
Reč je o nagradama za Igru godine i Debi igre, koje dodeljuje Indie Game Awards. Ovo priznanje važi za jedno od najstrožih u indie svetu, jer dozvoljava učešće samo igrama koje nisu pod kontrolom velikih izdavača i koje u razvoju nisu koristile generativni AI.
Problem je nastao kada je studio Sandfall Interactive potvrdio da su tokom produkcije korišćene AI teksture kao privremeni materijali. Iako su te teksture kasnije uklonjene i zamenjene ručno rađenim assetima, sama činjenica da su postojale bila je dovoljna za diskvalifikaciju.
Pravila su jasna, izuzeci ne postoje
Nagrade organizuje Six One Indie, a njihova politika je jasna i ne ostavlja prostor za tumačenje. Bilo kakva upotreba generativne veštačke inteligencije u procesu razvoja čini igru automatski nepodobnom za nominaciju, bez obzira na obim ili namenu tih alata.
Zanimljivo je da je informacija o korišćenju AI alata bila dostupna još ranije, tokom intervjua koji je Sandfall Interactive dao listu El País. Tada je rečeno da je korišćena "neka AI tehnologija", ali bez preciziranja da se radi o generativnom sadržaju, što je kasnije dovelo do nesporazuma sa organizatorima nagrada.
Kada su pobednici proglašeni, organizatori su tek tada saznali za konkretne detalje i doneli odluku da nagrade povuku. Umesto toga, priznanja su pripala drugoplasiranim igrama u obe kategorije.
Ko je profitirao nakon diskvalifikacije
Nagrada za Debi igre dodeljena je survival hororu Sorry We’re Closed, dok je titulu Igre godine preuzela avantura sa zagonetkama Blue Prince. Odluka je izazvala podeljene reakcije u zajednici.
Jedan deo publike pozdravio je čvrst stav protiv generativne veštačke inteligencije, smatrajući da se time štiti autentična kreativnost i rad umetnika. Drugi deo smatra da je u pitanju preterana kazna, jer su sporni AI materijali bili samo privremeni i nenamerno su dospeli u finalnu verziju igre.
Uprkos gubitku ovih priznanja, Clair Obscur: Expedition 33 i dalje važi za jedan od najvećih uspeha godine. Igra je prethodno dominirala na The Game Awards, gde je odnela titulu Igre godine i još osam trofeja, a zabeležila je i šest pobeda na Golden Joystick Awards.
Ovaj slučaj dodatno je rasplamsao raspravu o ulozi generativne veštačke inteligencije u industriji igara, posebno u trenutku kada se sve češće postavlja pitanje da li takvi alati pomažu razvoju ili potiskuju ljudski rad i kreativnost.
(Telegraf Biznis)