Ljudi su dali skoro milijardu dolara za igru koja još nije gotova: Kako Star Citizen i dalje prikuplja milione

Vreme čitanja: oko 2 min.

Foto: Cloud Imperium Gaming/Star Citizen

Dok se gejming publika sprema za velika izdanja narednih godina, jedna igra već sada ulazi u istoriju, ali iz potpuno drugačijeg razloga. Star Citizen bi tokom 2026. mogao da premaši milijardu dolara prikupljenog novca od igrača, i to iako projekat još uvek nema završenu verziju ni jasan datum izlaska.

Reč je o igri koja je najavljena pre više od jedne decenije i koja se od tada razvija gotovo bez prekida. Umesto klasičnog modela finansiranja, Star Citizen godinama živi od direktnih uplata zajednice, a iznos koji je do sada prikupljen već sada prevazilazi budžete većine najvećih AAA naslova.

Pre samo osam meseci, ukupna suma je iznosila nešto više od 800 miliona dolara. Danas je taj broj porastao na preko 925 miliona dolara, a trenutni tempo rasta jasno pokazuje da je granica od milijardu realna već tokom leta sledeće godine.

Milioni stižu, ali završena igra i dalje ne

U početku je novac prikupljan klasičnim crowdfundingom, ali se model vremenom promenio. Danas Star Citizen zarađuje kroz mikrotransakcije, plaćen pristup alpha verziji i prodaju virtuelnih svemirskih brodova, od kojih neki koštaju desetine hiljada dolara.

Foto: Cloud Imperium Gaming/Star Citizen

Iako igra formalno još nije završena, nju je već godinama moguće igrati, ali u alpha fazi. Razvoj ide sporo, ali kontinuirano. Najnovije ažuriranje, verzija 4.5, donelo je novi inženjerski sistem koji omogućava igračima da upravljaju energijom broda, popravljaju i menjaju komponente, kao i da se bore sa požarima koji mogu izbiti tokom borbe ili tehničkih kvarova.

Uprkos svim tim dodacima, činjenica ostaje ista. Star Citizen je u razvoju već 13 godina, a kraj tog procesa i dalje deluje veoma daleko.

Singleplayer kampanja kasni, izlazak pomeren godinama unapred

Dodatnu neizvesnost donosi i singleplayer kampanja Squadron 42, koja je godinama najavljivana kao sledeći veliki korak projekta. Iako je plan bio da kampanja izađe naredne godine, njeno odsustvo sa poslednjeg CitizenCon događaja izazvalo je sumnje čak i među najvernijim fanovima.

Direktor sadržaja Džejk Hakabi izjavio je još u oktobru da je cilj bio 2025. godina, ali da nije siguran da li će taj rok biti ispunjen, jer se tim fokusirao isključivo na razvoj igre, bez dodatnih prezentacija i najava.

Što se tiče kompletne verzije Star Citizena, Kris Roberts je tokom leta naveo da bi verzija 1.0 mogla da stigne tek 2027. ili 2028. godine. To znači da bi igra mogla da premaši milijardu dolara finansiranja mnogo pre nego što dobije ono što se uobičajeno smatra gotovim proizvodom.

I pored povremenog nezadovoljstva i kritika, igrači nastavljaju da ulažu novac. Star Citizen tako postaje jedinstven fenomen, igra koja ruši finansijske rekorde, dok se njen pravi izlazak i dalje ne nazire.

(Telegraf Biznis)